比較
Seedance 2.5 怎麼用:一個角色、三組同提示詞實測,附提示詞寫法
Seedance 2.5 是 ByteDance 的影片模型,在 Sky Studio 裡一次能生成 4 到 30 秒、最高 1080p 的影片,支援最多 30 張參考圖、10 段參考影片和 10 段參考音訊。我們先在角色頁用一句描述做了一個 3D 動畫風格的角色,再把它的頭像、正面、側面、背面四張圖交給 Seedance 2.5、Seedance 2.0 Pro 和 MiniMax H3,同樣的提示詞各生成一次。三個模型都認出了角色:青藍色短髮、護目鏡、雀斑和芥末黃工裝在每個鏡頭裡都在。對白鏡頭裡三個模型都把台詞一字不差地說了出來,嘴型跟著動;Seedance 2.5 還自作主張墊了一段管弦樂配樂,另外兩個沒有。參考影片三個模型都支援。我們把第一條片子當 video 1,只要求換髮型和髮色:三個模型都把鏡頭、動作、燈光原樣重做了一遍,頭髮換成了銅紅色長捲髮,連閉眼的時間點都和原片對得上。
本文由 Sky Studio 撰寫,Sky Studio 也是文中介紹的工具之一。 文中關於其他工具的資訊截至2026年10月。
| 項目 | Seedance 2.5 | Seedance 2.0 Pro | MiniMax H3 |
|---|---|---|---|
| 開發公司 | ByteDance | ByteDance | MiniMax |
| 一次生成的長度 | 4–30 秒,整數 | 4–15 秒,整數 | 5–15 秒,整數 |
| 解析度 | 480p、720p、1080p | 480p、720p、1080p | 480p、768p;多模態模式另有 2K、4K |
| 長寬比 | 16:9、9:16、21:9、4:3、1:1、3:4,另有「自適應」 | 16:9、9:16、21:9 | 16:9、9:16、21:9、4:3、1:1、3:4 |
| 聲音 | 可開關,含對白 | 可開關,含對白 | 自動生成,沒有開關 |
| 輸入方式 | 文字、首尾影格、參考圖 / 影片 / 音訊 | 文字、首尾影格、參考圖 / 影片 / 音訊 | 文字、首尾影格、參考圖 / 影片 / 音訊 |
| 參考素材上限 | 30 張圖、10 段影片、10 段音訊,共 50 個檔案 | 9 張圖、3 段影片、3 段音訊,共 12 個檔案 | 9 張圖、3 段影片、3 段音訊,共 12 個檔案 |
| 這次實測裡的強項 | 最長 30 秒,參考素材最多(參考影片和音訊各 10 段) | 鏡頭運動和表情最放得開,台詞準、沒有多餘配樂 | 出片最快,角色同樣認準,背景聲最簡單 |
測試方法
先在 Sky Studio 的角色頁用一段英文描述生成一個 3D 動畫風格的角色,角色頁會自動切出正面、側面、背面三張圖,再生成一張頭像。之後在工作區的影片多模態模式裡,把這四張圖按頭像、正面、側面、背面的順序作為 image 1 到 image 4,三個模型用同一條英文提示詞各生成一次,長寬比 16:9。
- 對白特寫考說話、表情和光線:Seedance 2.5 和 Seedance 2.0 Pro 用 720p、5 秒、聲音打開;MiniMax H3 用 768p、5 秒(它的聲音是自動生成的,沒有開關)。
- 市集走路考全身動作、跟拍鏡頭和配角:三個模型都用 480p,Seedance 兩個 4 秒,MiniMax H3 最短 5 秒。
- 參考影片改髮型考的是拿參考影片當底片做編輯:三個模型都只給第一條工作台片子當 video 1,不帶角色圖,480p,Seedance 兩個 4 秒、聲音關閉,MiniMax H3 最短 5 秒。
每個模型每個提示詞只生成一次,下面是原片,沒有挑選,也沒有剪輯;網頁上 720p 以上的片子統一壓到 720p 播放,480p 的保持原樣。
第一步:先在角色頁做一個角色
角色一致的關鍵不在影片模型,而在參考圖:四張同一個角色、不同角度的圖,比一張圖穩得多。Sky Studio 的角色頁就是做這件事的:寫一段描述,選一個圖片模型,它先生成一張四視圖設定圖,再自動切成正面、側面、背面三張角色圖,最後用正面圖生成頭像。
這次的角色叫 Maya,一位 3D 動畫風格的年輕女發明家,用 Nano Banana 2、2K 生成,描述如下。風格跟著你的文字走:寫「動畫電影」就是動畫,寫「水彩」就是水彩,不寫就偏寫實照片。
我們特意選了動畫風格,而不是寫實的真人形象:Seedance 系列的服務商會檢查參考圖裡有沒有真人肖像,偵測到就會拒絕生成(見文末問答)。動畫角色不受這個限制,做出來的四張圖可以直接用。

3D animated feature film style, stylized cartoon character, not photorealistic: a young woman inventor in her mid-twenties with clearly exaggerated animation proportions, a slightly oversized head, big round expressive green eyes, a small button nose, soft rounded cheeks with freckles, smooth stylized skin shading. Short messy teal-blue bob haircut with a pair of brass welding goggles pushed up on her head. She wears a mustard-yellow work jumpsuit with the sleeves rolled up over a navy-and-white striped shirt, a small leather tool belt, and scuffed brown boots. Friendly confident expression. Clean soft studio lighting.
3D 動畫電影風格的卡通角色,不是寫實照片:一位二十五歲左右的年輕女發明家,明顯誇張的動畫比例,頭略大,綠色的大圓眼睛很有神,小巧的鼻子,柔和圓潤的臉頰上有雀斑,皮膚是平滑的風格化質感。短而凌亂的青藍色鮑伯頭,頭上架著一副黃銅焊接護目鏡。穿芥末黃的工裝連身褲,袖子捲起,裡面是深藍白條紋上衣,繫一條小皮質工具腰帶,腳上是磨舊的棕色靴子。表情友善自信。乾淨柔和的攝影棚光。
實測一:對白特寫(說話、表情和光線)
三個模型都按提示詞走完了動作:先低頭看手裡的黃銅小機器,再抬頭,邊說邊笑。頭髮、護目鏡、雀斑、工裝和條紋衫在三條片子裡都和角色圖一致。
- Seedance 2.5:鏡頭慢慢推近,她在 2.5 秒左右抬頭,嘴型跟著台詞動,結尾咧嘴笑。暖色檯燈和窗外的冷藍光分在臉的兩邊,和提示詞寫的一樣。台詞一字不差,一個女聲。台詞下面自動墊了一層管弦樂配樂,貫穿全片,提示詞裡並沒有要配樂;要的時鐘滴答和機器嗡嗡聲,兩次聽測都沒有聽出來。
- Seedance 2.0 Pro:推鏡最猛,結尾是一個只剩臉的大特寫;抬頭更早,眉毛和笑容都更誇張,窗外是虛化的藍色光斑。台詞一字不差,開口前先有一聲興奮的倒抽氣,沒有配樂。
- MiniMax H3:抬頭時先張嘴露出驚訝,結尾把小機器舉到鏡頭前;推鏡很輕,檯燈偏暖,窗外是月光。台詞一字不差,開口前先倒抽一口氣,沒有配樂。
提示詞:“Cinematic close-up of @image 1, the same character as @image 2, @image 3 and @image 4, at her cluttered workshop bench late at night. A warm desk lamp lights one side of her face, cool blue moonlight from a window lights the other. Slow push-in. She looks up from the small brass gadget in her hands, grins and says: "It works. It finally works." 3D animated feature film look, shallow depth of field, soft stylized skin shading. Ambient sound: a ticking clock, the gadget whirring softly.”
Cinematic close-up of @image 1, the same character as @image 2, @image 3 and @image 4, at her cluttered workshop bench late at night. A warm desk lamp lights one side of her face, cool blue moonlight from a window lights the other. Slow push-in. She looks up from the small brass gadget in her hands, grins and says: "It works. It finally works." 3D animated feature film look, shallow depth of field, soft stylized skin shading. Ambient sound: a ticking clock, the gadget whirring softly.
特寫鏡頭:@image 1(和 @image 2、@image 3、@image 4 是同一個角色),深夜,她坐在堆滿雜物的工作台前。一盞暖色檯燈照亮她半邊臉,窗外冷藍色的月光照亮另外半邊。鏡頭緩慢推近。她從手裡的黃銅小機器上抬起頭,咧嘴笑著說:「It works. It finally works.」(成了,終於成了。)3D 動畫電影質感,淺景深,柔和的風格化皮膚。環境音:時鐘的滴答聲,小機器輕輕的嗡嗡聲。
實測二:市集走路(全身動作、跟拍和配角)
三個模型都讓她朝鏡頭走來、鏡頭後退跟拍,旁邊都有一隻黃銅小鳥,背景都是陽光下的市集攤位,角色也都認對了。差別在構圖和光線。
- Seedance 2.5:中景偏全,小鳥在她左邊懸停,陽光從上方灑下,背景的攤販在走動。聲音以腳步聲為主,節奏清楚;背景裡兩次聽測一次聽成人聲、一次聽成一段輕快的旋律,都沒有聽出小鳥的機械鳴叫。
- Seedance 2.0 Pro:最接近提示詞要的「大全景」,全身入鏡,小鳥在右側飛、還從她頭頂掠過,強烈的逆光光斑。聲音是三條裡最響的,背景嘈雜,兩次聽測一次聽成噴泉的水聲、一次聽成腳步聲,都沒有聽出小鳥的鳴叫。
- MiniMax H3:構圖最近,腰部以上,小鳥在左邊拍翅膀,背光加鏡頭光斑,市集是暖色的。聲音很輕,只有腳步聲,沒有市集人聲,也沒有小鳥鳴叫。
提示詞:“Wide cinematic shot of @image 1, the same character as @image 2, @image 3 and @image 4, walking toward the camera through a sunlit cobblestone market street in the morning, goggles on her head, tool belt bouncing at her hip, a small brass clockwork bird hovering beside her. Slow tracking shot moving backward at her pace, warm golden light, gentle lens flare, 3D animated feature film look. Ambient sound: market chatter, the bird's soft mechanical chirps.”
Wide cinematic shot of @image 1, the same character as @image 2, @image 3 and @image 4, walking toward the camera through a sunlit cobblestone market street in the morning, goggles on her head, tool belt bouncing at her hip, a small brass clockwork bird hovering beside her. Slow tracking shot moving backward at her pace, warm golden light, gentle lens flare, 3D animated feature film look. Ambient sound: market chatter, the bird's soft mechanical chirps.
大全景:@image 1(和 @image 2、@image 3、@image 4 是同一個角色),清晨,她穿過陽光下的鵝卵石市集街道朝鏡頭走來,護目鏡架在頭上,工具腰帶隨著步伐晃動,一隻黃銅發條小鳥在她身邊飛。鏡頭隨著她的步伐向後跟拍,溫暖的金色光線,輕微的鏡頭光斑,3D 動畫電影質感。環境音:市集的人聲,小鳥輕柔的機械鳴叫。
實測三:參考影片改髮型(原片不動,只換頭髮)
三個模型都能帶參考影片:把一條已有的影片當 video 1 交給它,再用文字說明新鏡頭和參考影片的關係。Seedance 2.5 最多帶 10 段,Seedance 2.0 Pro 和 MiniMax H3 最多 3 段。最直觀的用法是拿它當「影片編輯」:原片不動,只改一處。我們把第一條 480p 的工作台片子(她看著手裡的小機器,閉一下眼,抬頭微笑)當 video 1,這次不帶角色圖,只用文字要求:鏡頭、動作、燈光、時間點全部照舊,只把青藍色短髮換成過肩的銅紅色長捲髮。
三個模型都做到了:頭髮換成了銅紅色長捲髮,護目鏡、工裝、條紋衫都在,推鏡、低頭看機器、閉眼、抬頭微笑的節奏和原片幾乎逐格對應。細看的差別在背景:Seedance 2.5 把右邊的窗戶畫得更亮、窗外多了些藍色的輪廓,Seedance 2.0 Pro 和 MiniMax H3 的背景和原片一樣是齒輪牆。
兩點經驗:一是要改哪裡就只寫哪裡,其餘寫「和原片一樣」,模型就會把參考影片當底片;二是別同時帶角色圖,角色圖會把頭髮拉回原來的顏色。Seedance 加了參考影片以後,長寬比選項會鎖成「自適應」,輸出跟隨參考影片的長寬比,所以這兩條也是 16:9;MiniMax H3 帶參考影片時長寬比仍然自己選。
提示詞:“Recreate @video 1 shot for shot: the same workshop, the same warm desk lamp and cool window light, the same camera push-in, the same timing and the same expression as she looks up from the brass gadget and smiles. Change only her hair: long wavy copper-red hair falling past her shoulders instead of the short teal bob. Keep the brass goggles on her head, the mustard jumpsuit and the striped shirt. 3D animated feature film look.”
Recreate @video 1 shot for shot: the same workshop, the same warm desk lamp and cool window light, the same camera push-in, the same timing and the same expression as she looks up from the brass gadget and smiles. Change only her hair: long wavy copper-red hair falling past her shoulders instead of the short teal bob. Keep the brass goggles on her head, the mustard jumpsuit and the striped shirt. 3D animated feature film look.
逐鏡重做 @video 1:同樣的工作間、同樣的暖色檯燈和冷色窗光、同樣的鏡頭推近、同樣的時間點和表情,她從黃銅小機器上抬起頭微笑。只改她的頭髮:把青藍色短鮑伯頭換成過肩的銅紅色長捲髮。保留頭上的黃銅護目鏡、芥末黃工裝和條紋衫。3D 動畫電影質感。
| 鏡頭 | Seedance 2.5 | Seedance 2.0 Pro | MiniMax H3 |
|---|---|---|---|
| 對白特寫 | 台詞準;推鏡適中;自己加了配樂 | 台詞準;推鏡最猛,表情最誇張 | 台詞準;推鏡最輕,結尾把機器舉到鏡頭前 |
| 市集走路 | 中景偏全,小鳥懸停在左側 | 全身大全景,小鳥從頭頂掠過 | 腰部以上的中景,背光光斑 |
| 參考影片改髮型 | 髮型換了,動作和燈光照舊;窗戶更亮 | 髮型換了,動作、燈光和背景照舊 | 髮型換了,動作、燈光和背景照舊 |
| 角色一致性 | 四張角色圖都認對了 | 四張角色圖都認對了 | 四張角色圖都認對了 |
Seedance 2.5 的提示詞怎麼寫
- 用英文寫。本文的提示詞都是英文原文,譯文只是給你看懂用的。
- 參考素材按順序指代:在多模態模式裡上傳或從角色庫選好素材後,提示詞裡用 @image 1、@image 2、@video 1、@audio 1 按順序指代。角色的四張圖一起放,並寫明「@image 1 和 @image 2、@image 3、@image 4 是同一個角色」,模型會把它們當成一個人的不同角度。
- 先寫鏡頭,再寫主體、動作、環境和風格:特寫還是大全景,推鏡還是跟拍,先說清楚。想要動畫質感就寫「3D animated feature film look」,不寫它會按參考圖的風格來。
- 對白放在引號裡,前面寫清誰、用什麼語氣說;環境音另起一句,用「Ambient sound:」開頭。聲音開關打開才會有聲音;關掉的話,畫面一樣,只是沒有聲音。
- 參考影片:把已有影片當 @video 1。想做編輯,就寫「其餘和原片一樣,只改……」;想拍新鏡頭,就把新動作寫成主句,只說參考影片裡要保留什麼。Seedance 的長寬比會自動鎖成「自適應」,跟隨參考影片。
- 細小的動作要單獨強調:這次「慢慢轉動小機器」「點一下頭」這類小動作,三個模型都做得很輕。想要明顯,就把它寫成這句話的主語,或者少寫幾個動作。
- 長度按需要選:4 秒夠一個動作,對白要留夠說話的時間,這次 5 秒剛好說完一句短台詞。
三個模型怎麼選
- 要長鏡頭、要很多參考素材:選 Seedance 2.5。一次最長 30 秒,參考圖最多 30 張,參考影片和參考音訊各 10 段;另外兩個最長 15 秒,參考圖 9 張、影片和音訊各 3 段。
- 要誇張一點的表演和更猛的鏡頭運動:這次實測裡 Seedance 2.0 Pro 的推鏡和表情最放得開。它一次最長 15 秒,參考圖最多 9 張。
- 要快、要便宜地多試幾版:MiniMax H3 這次出片最快,角色同樣認得準,適合先用它試構圖和表演,定了再用 Seedance 2.5 出正式版。
- 三個模型都接受角色頁的四張角色圖。拿不準就同一個提示詞各跑一次,結果都留在工作區裡。
在 Sky Studio 裡怎麼用
- 打開 Sky Studio,進入角色頁,寫一段角色描述(或者上傳一張參考圖),選圖片模型和解析度,點「建立角色」。幾分鐘後得到正面、側面、背面和頭像。
- 回到工作區,切到影片,模型選 Seedance 2.5,模式選多模態,從角色庫裡把這個角色加進來,四張角色圖會按順序成為參考素材。
- 寫提示詞,選長度、解析度、長寬比和聲音開關,生成前會顯示要用多少點數。想比較的話,同一個提示詞換成 Seedance 2.0 Pro 或 MiniMax H3 再生成一次。
- 想接著這條片子拍下一個鏡頭,就把它從工作區加成參考影片,再描述新的動作。
- 在影視畫布裡按分鏡做故事時,影片生成同樣可以選這三個模型,角色也能直接綁定到故事裡。
角色頁的詳細步驟見 AI 角色三視圖怎麼做;為什麼角色會「變臉」、三種保持一致的做法,見 AI 影片角色一致性;想看 Seedance 2.0 Pro 和 Veo、Omni、MiniMax H3 在同一個紙船提示詞下的表現,見 AI 影片生成哪個好?同一提示詞實測 4 個模型。
常見問題
Seedance 2.5 是什麼?一次能生成多長的影片?
Seedance 2.5 是 ByteDance 的影片生成模型。在 Sky Studio 裡一次能生成 4 到 30 秒的影片,解析度 480p、720p 或 1080p,長寬比有 16:9、9:16、21:9、4:3、1:1、3:4 和跟隨參考素材的「自適應」,聲音可以打開或關閉,支援文字、首尾影格和參考圖、參考影片、參考音訊。
Seedance 2.5 和 Seedance 2.0 Pro 有什麼差別?
2.5 一次最長 30 秒,2.0 Pro 最長 15 秒;2.5 最多帶 30 張參考圖、10 段參考影片和 10 段參考音訊,2.0 Pro 是 9 張、3 段、3 段;2.5 的長寬比更多,還能用「自適應」。這次實測裡兩者都認準了角色,2.0 Pro 的鏡頭運動和表情更誇張,2.5 更穩。兩個在 Sky Studio 裡都能用。
為什麼我上傳的真人照片被 Seedance 拒絕了?哪些模型接受真人參考?
Seedance 2.5 和 Seedance 2.0 Pro 的服務商會檢查參考圖和參考影片裡有沒有真人的肖像,疑似真人就會拒絕生成,Sky Studio 會自動退還這次的點數。AI 生成的寫實人像也會被當成真人。兩個辦法:一是像本文這樣在角色頁做一個動畫或風格化的角色;二是換一個接受真人參考的模型,在 Sky Studio 裡 Gemini Omni 1.1 Flash 和 Grok Imagine Video 都可以。
參考圖怎麼用?最多幾張?
在影片的多模態模式裡上傳圖片,或者從角色庫加一個角色,然後在提示詞裡按順序用 @image 1、@image 2 指代。Seedance 2.5 最多 30 張,Seedance 2.0 Pro 和 MiniMax H3 最多 9 張。要保持角色一致,最穩的做法是用角色頁的四張圖:頭像、正面、側面、背面一起放。
參考影片怎麼用?為什麼長寬比變成了「自適應」?
三個模型都支援參考影片:Seedance 2.5 最多 10 段,Seedance 2.0 Pro 和 MiniMax H3 最多 3 段。把工作區裡的影片或上傳的影片加為參考,在提示詞裡用 @video 1 指代,說明要保留它的什麼、要改什麼或者新鏡頭發生什麼;本文的實測三就是只換髮型、其餘照舊。Seedance 加了參考影片以後,輸出的長寬比會跟隨參考影片,所以長寬比選項會鎖成「自適應」;MiniMax H3 的長寬比仍然自己選。
Seedance 2.5 能生成對白嗎?
能。把聲音開關打開,在提示詞裡把台詞放在引號裡,寫清誰說、用什麼語氣,環境音另起一句。這次實測的三個模型都把台詞說出來了,嘴型跟著台詞動;細節見實測一。關掉聲音開關的話,畫面一樣,只是沒有聲音。
怎麼讓同一個角色出現在多個鏡頭裡?
先在角色頁做一個角色,拿到正面、側面、背面和頭像四張圖,之後每個鏡頭都帶上這四張圖,並在提示詞裡寫明它們是同一個角色。這次三組鏡頭都是這樣做的,三個模型都認準了。詳細步驟見本文「在 Sky Studio 裡怎麼用」。
費用是怎麼算的?
Seedance 2.5 和 Seedance 2.0 Pro 按生成的影片秒數和解析度計費,解析度越高每秒越貴;聲音開關不影響費用,參考圖和參考音訊免費,帶參考影片時參考影片的秒數也會計入。MiniMax H3 同樣按秒數和解析度計費。每次生成前,Sky Studio 都會顯示這次要用多少點數。
在 Sky Studio 裡用這些模型需要訂閱嗎?
不需要。Sky Studio 沒有訂閱,按實際生成扣點數,生成前會顯示要用多少點數;點數月底不歸零,也不會過期。
生成的影片可以商用嗎?我的素材會被拿去訓練嗎?
按 Sky Studio 的服務條款,生成結果歸你所有(模型服務商和第三方的權利除外)。你需要確保自己有權使用提示詞和參考素材裡的人物、品牌和作品。我們也不會用你上傳的素材和生成的作品訓練 AI 模型。
