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AI 角色三視圖怎麼做:從一句描述到能放進影片的角色,5 步講清楚
在 Sky Studio 做角色三視圖,用的是角色頁:寫一句角色描述(也可以再上傳一張參考圖),選好模型,按「創建角色」,就會得到一張同時畫出正面近景、正面全身、側面和背面的設定圖,系統還會自動拆成正面、側面、背面和頭部近景四張圖,存成一個角色。檢查一遍視角和左右細節,有問題就重新生成或替換單張,之後在影視畫布和工作區裡都能直接叫出這個角色。下面一步步說明怎麼寫描述、怎麼選模型、怎麼檢查修正,以及怎麼把角色用起來。
開始前需要準備什麼
- 一個 Sky Studio 帳號,角色頁要登入後使用。
- 一句角色描述,例如「20 歲左右的男性」。寫得越具體,造型越接近你想要的。
- 可選:一張參考圖,用來保留人物長相或設計特徵,例如一張照片,或是你畫好的角色。
- 已經有畫好的正面、側面和背面圖,可以直接看後面的「已經有三視圖:手動匯入」。
先看看做出來是什麼樣子
下面四個角色都是在角色頁生成的,分別是寫實人物、日系動漫、3D 卡通和寫實動物。更多例子見 AI 角色三視圖頁面。




第一步:打開角色頁,寫角色描述
打開角色頁,在「角色提示詞」裡寫下你的角色。只寫一句也能生成,例如「20 歲左右的男性」;想控制得更細,可以照這個順序補充:
- 身分:年齡、性別、職業,或是什麼動物、生物。
- 長相:髮型和髮色、臉型、體型。
- 服裝:從外到內寫,外套、上衣、下身、鞋子,再加上顏色和材質。
- 配件和道具:耳環、背包、武器之類,左右要寫清楚,例如「左耳戴一只銀耳環」。
- 風格:寫實照片、日系動漫、3D 卡通,還是水彩插畫。
只要描述角色本身就夠了,正面、側面、背面怎麼排、要不要白底,角色頁會處理。
一位 25 歲左右的女性快遞員,黑色齊耳短髮,圓臉,身材偏瘦。穿亮黃色防水雨衣,裡面是灰色連帽上衣,深藍色工作褲,黑色短靴。右肩斜背一個綠色郵差包,左手腕戴一只黑色電子錶。寫實照片風格。
第二步:要保留長相,就上傳一張參考圖
已經有角色的照片或插畫,就在「參考圖上傳」裡放一張,用來保留長相或設計特徵;這時按鈕會變成「用參考圖創建」。描述裡只寫你想改的部分,例如換一套衣服:參考圖管「像不像」,描述管「穿什麼、什麼風格」。
上傳的圖片要是你有權使用的,例如你自己拍的照片、你畫的角色,或是取得授權的素材。
第三步:選模型和解析度
「AI 模型」可以多選:每勾一個模型,就會各生成一個候選角色,放在一起比較,挑最滿意的那個。按勾選框是多選;直接點模型名稱,就只選這一個。
- 角色頁有五個模型:Nano Banana 2(預設勾選)、Nano Banana Pro、GPT Image 2、即夢 5.0 Flash 和即夢 5.0 Pro。
- 「解析度」可選 2K 或 4K。兩個即夢 5.0 只支援 2K,選 4K 時它們會自動隱藏。
- 不知道選哪個,就多勾幾個一起生成。不同模型對同一句描述的理解不一樣,例如左右細節,有的畫對,有的會畫反。
我們用和角色頁同一套四視圖流程比較過幾個模型,結果見角色三視圖 AI 工具推薦。

第四步:生成後,對照原圖檢查
按「創建角色」(有參考圖時是「用參考圖創建」)後,每個勾選的模型會生成一張橫向的設定圖,同時畫出正面近景、正面全身、側面和背面。系統會自動把它拆成正面、側面、背面和頭部近景四張圖,存成一個角色。
打開角色詳情,下面有生成的原圖,逐項檢查:
- 視角有沒有切好:如果系統檢查發現有的視角可能沒切好,頁面會提示你對照原圖看。
- 前後一致:正面、側面、背面是不是同一套衣服、同樣的配色。
- 左右細節:耳環、背包、髮辮在哪一邊;從背面看,應該出現在另一側。
- 臉:頭部近景清不清楚。之後做影片時,模型主要靠它認臉。

哪裡不對,怎麼改
- 整體不滿意:調整描述再生成一次,或是換一個模型。AI 每次生成都有隨機性,多生成幾次很正常。
- 只有一張不對:在角色詳情裡點那一張的「替換」,上傳一張替換圖,不用整套重做。
- 想重做頭部近景:按「生成頭部近景」,系統會根據正面圖生成,前提是已經有完成的正面圖。
- 取個好找的名字:在「角色名稱」裡改名,之後在故事裡選角色更方便。
第五步:把角色放進圖片和影片
角色存好以後,這些地方都能直接叫出來:
- 影視畫布:在故事詳情裡從角色庫加入角色,台詞寫成「@角色: 台詞」,分鏡裡的每個鏡頭都會帶著這套角色圖生成影片。
- 影視畫布的創作欄:來源選「角色庫」,用角色當參考生成圖片或影片。
- 工作區:生成圖片時,參考圖格子下面的「角色」按鈕可以從角色庫選圖;影片選「多模態」時(Seedance 2.0 Pro、MiniMax H3、Grok Imagine 和 Gemini Omni Flash 都支援),點圖片區的人像圖示(提示文字是「角色圖」)選角色當參考。
怎麼在多個鏡頭裡保持同一個角色,做法和實例見AI 影片怎麼保持角色一致。
已經有三視圖:手動匯入
如果你已經畫好或做好角色的正面、側面和背面,可以用「手動角色圖導入」直接上傳,頭部近景可選,按「導入角色」就存成一個角色。匯入的角色和生成的一樣,在影視畫布和工作區裡都能叫出來。
為什麼用角色頁,而不是自己寫三視圖提示詞
用一般的圖片工具也能做三視圖,但每次都要自己寫一大段版面要求,反覆抽卡,再自己裁圖。角色頁把這些都做好了:
- 版面固定:一張橫向設定圖裡同時有正面近景、正面全身、側面和背面,四個視角照同一套造型來畫。
- 自動拆圖:拆成正面、側面、背面和頭部近景四張,不用自己裁。
- 直接重複使用:存成角色以後,在影視畫布和工作區裡隨時叫出來,不用每次重新上傳。
- 正面近景:專門給影片模型認臉用,鏡頭一多也不容易變臉。
所以你只需要描述角色本身,版面交給角色頁。
常見問題
AI 角色三視圖是什麼?有什麼用?
角色三視圖是同一個角色的正面、側面和背面設定圖,用來固定角色的長相和造型。Sky Studio 的角色頁還會多畫一張正面近景,之後生成圖片和影片時把這套圖當參考,角色在不同畫面裡更容易保持一致。
只寫一句描述真的可以嗎?
可以。像「20 歲左右的男性」這樣一句話就能生成。想控制髮型、服裝、配件和風格,就寫得具體一些,照身分、長相、服裝、配件、風格的順序補充。
可以用一張照片或插畫當參考嗎?
可以。在「參考圖上傳」放一張圖,按鈕會變成「用參考圖創建」,生成時會盡量保留長相或設計特徵。請只上傳你有權使用的圖片。
角色頁有哪些模型?該選哪個?
有 Nano Banana 2、Nano Banana Pro、GPT Image 2、即夢 5.0 Flash 和即夢 5.0 Pro 五個。用勾選框一次勾好幾個,每個模型各生成一個候選角色,挑最滿意的那個。要 4K 就選前三個,兩個即夢 5.0 只有 2K。
左右細節畫反了怎麼辦?
在描述裡把左右寫清楚,再生成一次,或是換一個模型試試,不同模型在左右細節上表現不一樣。只有一張不對的話,也可以在角色詳情裡替換那一張。
拆出來的視角不對怎麼辦?
角色詳情下面有生成的原圖,對照著檢查。不對的話可以重新生成,或是點那一張的「替換」,上傳一張替換圖。
頭部近景有什麼用?
頭部近景是給影片模型認臉用的,鏡頭一多時,有它角色更不容易變臉。按「生成頭部近景」,系統會根據正面圖生成,前提是已經有完成的正面圖。
已經有畫好的三視圖,能直接用嗎?
能。用「手動角色圖導入」上傳正面、側面和背面三張圖,頭部近景可選,按「導入角色」就存成一個角色,在影視畫布和工作區裡都能叫出來。
做好的角色能在哪裡用?
影視畫布裡,可以在故事詳情中從角色庫加入角色,也可以在創作欄選「角色庫」當參考;工作區裡,圖片的參考圖格子和影片的「多模態」都能從角色庫選角色。
怎麼讓同一個角色出現在多個影片鏡頭裡?
在影視畫布裡把角色加進故事,每個分鏡鏡頭都會帶著這套角色圖生成。完整做法和實例見AI 影片怎麼保持角色一致。
做角色三視圖需要訂閱嗎?
不需要。Sky Studio 沒有訂閱,按實際生成扣點數,點數月底不歸零,也不會過期。
生成的角色圖可以商用嗎?會被拿去訓練 AI 嗎?
依照 Sky Studio 的服務條款,生成結果歸你所有(模型服務商和第三方的權利除外),你需要確認自己有權使用參考圖裡的人物肖像和作品。我們不販售你的資料,也不會用你上傳的素材和生成的作品訓練 AI 模型。
